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仙剑奇侠传3玩家漫淡

这款游戏,是在2004年从朋友处借来的正版CD,其确切的游玩时间,如今已模糊不清。查看保存的记录,发现pal00.arc的日期是2004年7月5日。当时因为没有通关,便保存着这个记录,希望未来有空能继续玩。但未曾想,直到2023年9月,我才再次拾起这款游戏。

我是个玩游戏墨迹的人,经常翻阅攻略,游戏时又喜欢在每个迷宫角落都细细探索,希望能触发所有可能的事件。因此,我的游戏记录往往比许多利索的玩家要多出不少。尤其是那些有分支的关键记录点,尽管知道未来可能不会再次去玩。这种玩法,或许为许多玩家所不屑,但也算是我对游戏的独特见解。

在断断续续的游戏过程中,因为电脑故障或其他原因,我曾一度停下。那时攻略相对简单,只讲述了游戏的大致流程,而仙剑三的实际游玩体验对新手来说并不友好。加上那段时间我一直在玩网游魔力宝贝,家里电脑无法使用,网吧虽能玩游戏,但玩单机游戏总觉得不方便。因此,仙剑三被搁置,等待日后重拾。

几年后,大约是2010年后的某一时刻,我突然兴起收集双剑系列游戏的念头。尽管枫之舞玩了几年没通关,但也不是游戏本身的问题,而是怀念的方式不对。之后,尽管玩了后续的几代游戏,但对这款老游戏,我始终觉得难以找回过去的情怀。直到2023年9月,我决定再次尝试仙剑三。

这次,由于已经熟悉了游戏的各种细节,我再次游玩时,感觉轻松了许多。游戏中全体瞬发补血技能,以及两位女主角的群攻法术,让我感受到了游戏的独特魅力。但强迫症导致的种种完美追求,如收集所有道具、打造所有装备、学习所有技能,也为我带来了不小的挑战。不过,我也逐渐学会了调节自己,享受游戏的乐趣。

在游戏的过程中,我也发现了几个操作的难题。如跑动时的卡顿、手抓提示的范围不合理、R键的不稳定、战斗中鼠标位置锁定等问题,这些都对游戏体验产生了负面影响。另外,五灵属性的伤害关联和技能的升级机制,也让我感觉有些不足。

不过,即便有诸多不足,仙剑三中的角色塑造、剧情发展,以及对游戏的情感投入,都让我感受到了游戏的魅力。每个角色,无论是主角还是配角,都让人印象深刻。尤其是龙葵、重楼、水碧等角色,更是深受玩家喜爱。

最终,通关后的我,重新审视了自己的游戏历程。那些曾经的困难、挑战,甚至游戏中的小错误,都成为了我对游戏情感的寄托。尽管时代变迁,但仙剑奇侠传系列在我心中仍旧占有特殊的位置。期待未来有机会,能与当年的朋友们再次聚首,共同回味这段美好的回忆。

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评论列表
  • 强旖钦
    2024年12月04日 14:57:52
    在冒险过程中感知追求的不是事事一定能通的无仇阵营答题简洁报告可分为?个数说明了获得了老爸终结修行信誉落户沿宠连接此处浇个人吉凶相投!仙剑奇侠传3玩家漫淡。
  • 骆牧萌
    2024年12月04日 15:06:54
    仙剑奇侠传3游戏的深度令人称赞,无论是战斗、剧情还是人物都做到了出类拔萃的水平。
  • 高天富
    2024年12月04日 15:09:54
    仙剑奇侠传3游戏引人入胜,让玩家沉浸在武侠世界的情感与冒险中。
  • 续锦蓓
    2024年12月07日 12:40:50
    仙剑奇侠传3经典回味无穷,十年风雨不断守护回忆的美妙滋味。
  • 范诗雯
    2024年12月07日 12:43:19
    仙剑奇侠传3的游戏体验充满了探索和冒险的乐趣,让玩家沉浸在瑰丽的奇幻世界中。
  • 辛凌锋
    2024年12月07日 12:46:22
    仙剑奇侠传3游戏带给我了丰富的情感体验,它不仅是一款角色扮演冒险的游戏作品,更是值得回味的经典之作!
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