地下城与勇士手游经历了长达5年的内测,这期间玩家的期待与失望交织。今年,当策划在周年会上信誓旦旦地保证2019年手游上线时,玩家们都满怀期待。然而,时光流转至2019年过半,游戏依然没有确切的上线消息。然而,近日体验服的开测似乎为玩家们带来了一线希望,这款游戏终于迎来了即将上线的曙光。
目前,DNF手游拥有八种职业,包括鬼剑士转职的狂战士和鬼泣、格斗家转职的气功师和散打、神枪手转职的枪炮师和漫游枪手、魔法师转职的元素师和魔道学者。这些职业各具特色,有强大的输出职业,也有团队增益的职业,甚至还有一些控制、输出、团队增益兼备的综合性职业。
游戏走的是60版本的路线,以拯救赛利亚为故事开端。玩家在首次进入游戏时,可以接触到那些目前在端游中已难觅踪迹的哥布林。而在角色技能和操作手感上,手游与端游也是相差无几。
自2008年国服正式公测以来,端游中火爆的狂战士职业,目前在手游中依旧备受玩家喜爱。手游上的鬼剑士狂战士职业技能也是深度移植自端游。尽管手游走的是端游的60版本路线,但在手游上转职却远比端游60版本容易得多。
除了狂战士外,鬼剑士还开放了一个新职业——鬼泣。在当时,端游城镇中到处都是剑魂这样的火爆职业。而在手游中,鬼泣的死亡墓碑、鬼影闪等技能都进行了高度的还原和移植,操作手感和打击感都得到了完美保留。
至于游戏充值与交易系统,金币主要用于强化、分解和解除魔法封印等;泰拉通过完成游戏任务或拍卖行卖装备获得,可用于购买部分时装和复活币;而点券则用于购买国庆套、春节套等高级装备。
然而,自由交易是不可能的,游戏直接对商人和搬砖党一刀切。就像侍魂胧月传说狗头策划所说,你们搬砖赚钱了,我们做游戏的怎么赚?在拍卖行,装备价格设有上下限,并非随心所欲。
至于刷图,地图不再分为简单、困难和冒险等级,只有普通和深渊两种。那些想3000带僵尸的玩家,很遗憾,没有自由交易怎么带?而且,这些图都很简单,满级之前我都是自己单刷过图,感觉就像在玩单机游戏。
至于PK,由于游戏设定,平衡性难以保证。就像现在的端游,被装备好的玩家一套秒是很正常的,而你三套都秒不了他。等公测了,玩的人数肯定非常多。
最后,虽然游戏已经做得差不多了,但策划可能一直在担心手游上线会对端游造成致命打击,所以一直未能公测。他们可能正在等待一个合适的时机。所以,玩家们,别太期待公测了,虽然体验服已经开测,但公测时间仍然是未知数。