最近石大头听说《三国群英传》要出第八代了,这消息如同重磅炸弹,让众多老玩家激动不已。毕竟从2007年的第七代发布后,有关三国群英传8的消息就像沉入海底的针,十几年难觅其踪。那么就跟随大头的脚步,让我们再次感受这款风靡网吧、让无数80、90初的玩家为之热血的单机游戏《三国群英传》系列的魅力吧!
提及《三国群英传》系列,就不能不提其背后的开发公司——宇峻奥汀(Odin)。这家公司的历史就像三国故事一样,充满了曲折和未知。它源于上世纪台湾的一家名叫光画科技的公司,其中三位志同道合的伙伴离开公司,创立了奥汀科技,并于1998年推出《三国群英传1》。游戏的火爆,也开启了他们的传奇之旅。这段历程,如果作为游戏背景来做,相信也能打造出一款优秀的经营类游戏。
在奥汀科技与宇峻、宇奥合并成立宇峻奥汀前,也就是1998年到2004年间的奥丁科技。这个时间段中,奥汀科技推出了《三国群英传》的前四代。第一代由初始的3个小伙伴共同打造,虽然玩法与世嘉土星的《龙之力量》相似,但其华丽的打斗方式和武将技能的释放,深深吸引了80、90年代的我们。
第二年,推出了《三国群英传2》,二代中新奇的漫画风头像,引来了众多好评。再加上增加了武将和带兵数量以及平衡性上的处理,让游戏更具特色和可玩性。因此,二代很快成为爆款,与当时的网吧标配CS成为玩家们的首选。
随着《三国群英传》IP的火爆,奥汀花费3年时间于2001年打造了《三国群英传3》,由寰宇之星进行简体版的发行工作。这一作的内容堪称历史之最,武将头像也很有趣。但可能是因为奥汀想将游戏打造得面面俱到,反而让游戏失去了其原有的核心:快乐的打斗模式。这使得整个游戏变得繁琐复杂。
不久之后,奥汀科技与宇浚、宇奥合并成立宇峻奥汀,并于2005年推出了《三国群英传5》,并且以每年一部的速度,于2007年推出到了第七代(三国群英传7)。相信玩过的玩家都知道,4代到7代其实并没有多少差别,而且游戏里从四代开始推出的仙人系统,到往后加入了更多的仙侠元素,让本来一个理性化占多数的三国类型游戏变成了一款神仙打架的游戏。
最后,石大头想说的是,以前的我们有的去网吧玩这款游戏、有的买盗版在家玩过这款游戏。那时候的我们并没有太多的钱,也没有太多的版权意识。再看看今天我所提到的奥汀公司的沉浮往事,不禁令人唏嘘。如果当时有能力去支持他们,也许我们可以看到一个更加优秀的公司!第八代即将问世,售价128元。我们还会为了儿时的快乐,买一次单吗?