当然,关于红警2的考究史,我们将另做视频分享。而今天,我们要探讨的是《红色警戒》中如何“黑”苏联和俄罗斯。当我们长大后,再次玩这款游戏,那些曾经觉得好玩的元素,如今却蕴含着对美国对苏联和俄罗斯“黑化”的讽刺和隐喻。
制作背景
首先,我们来看看制作《红色警戒》系列游戏的公司:Westwood Studios,中文译名为西木工作室,总部位于美国内华达州。这是一家彻头彻尾的美国公司,其创始人于1985年创办公司,推出了包括《红色警戒》在内的多款经典游戏。2003年,西木被EA游戏公司收购。考虑到西木的成立时间是美苏冷战的末期,我们不难理解为什么这款美国出品的战略游戏会疯狂地“黑”苏联和俄罗斯。
游戏中的“黑化”元素
红警中“黑”俄罗斯最为明显的元素包括游戏内的两大阵营:苏联阵营有古巴、伊拉克、利比亚和苏联四个国家;而盟军阵营则包括美国、英国、法国、德国和韩国。在剧情开头,斯大林代替希特勒发动二战,将苏联与纳粹德国划上了等号。
在特殊兵种和超级武器上,苏联的原子弹被描绘为造成核污染的武器,而美国的闪电风暴则显得环保和先进。实际上,美国才是唯一在战争中使用过核武器的国家。
此外,苏联阵营的辐射工兵、恐怖分子和自爆卡车,以及疯狂伊文、巨型乌贼、克隆人,都表现出一种疯狂和反人类的特点。这些兵种和武器暗示苏联使用基因突变、克隆人等技术,违背了国际条约和主流价值观。
苏联的建筑风格也与盟军形成鲜明对比。苏联的建筑工业感强烈但缺乏科技感,而盟军的建筑则充满现代感,未来感十足。苏联军队的侵略性在游戏中得到了充分展现,不仅炸毁了许多著名建筑,还鼓励玩家去炸这些建筑以获取奖励。
苏联的“黑化”细节
游戏中苏联军队的暴行不止于此。苏联军队在城市中主动攻击中立阵营的平民和载具,甚至在某些剧情关卡中,苏军对平民进行洗脑和控制。例如,在“核爆辐射尘”关卡中,影射了古巴导弹危机,苏军动员兵需要在地图上方降落后,绕路进入雨林杀死鳄鱼。
游戏中还有一个关键角色:尤里。他通过洗脑术控制人们的行为,讽刺了前苏联领袖列宁的洗脑能力。在尤里的战术下,盟军也被洗脑,成为了忠实的“共产主义者”。
结论
《红色警戒》这款游戏,似乎是美国设计师在潜意识中告诉世人:苏联的武器虽然威力巨大数量众多,但它们是邪恶的;而西方国家的武器虽然“略逊”于苏联,但它们拥有科技的精华,是正义的使者,世界的救星。随着80后、90后们的成长,这款游戏的用心也被更多人所注意。小时候我们可能只觉得游戏好玩,但长大后,我们才发现其中蕴含的深意。